- Bucle for
- Bucle for (o en latinoamérica ciclo for), se denomina a aquel ciclo que se puede indicar la cantidad de veces de ejecución máxima.
Enciclopedia Universal. 2012.
Enciclopedia Universal. 2012.
Bucle for — Saltar a navegación, búsqueda El bucle for o ciclo for es una estructura de control en la que se puede indicar el número máximo de iteraciones. Está disponible en casi todos los lenguajes de programación imperativos. Contenido 1 Elementos del… … Wikipedia Español
Bucle infinito — en programación es aquel ciclo que se repite de forma indefinida ya que su condición para finalizar nunca se cumple. Por definición un bucle debe contener condiciones que establezcan cuándo empieza y cuándo acaba, de manera que, mientras las… … Wikipedia Español
Bucle repetir — Saltar a navegación, búsqueda El bucle repetir comprueba la condición de finalización al final del cuerpo del bucle, y si ésta es cierta continua con el resto del programa, a veces esto resulta más adecuado. Contenido 1 Sintaxis 2 En lenguajes de … Wikipedia Español
Bucle (programación) — Un bucle o ciclo, en programación, es una sentencia que se realiza repetidas veces a un trozo aislado de código, hasta que la condición asignada a dicho bucle deje de cumplirse. Generalmente,un bucle es utilizado para hacer una acción repetida… … Wikipedia Español
Control del bucle while do — Saltar a navegación, búsqueda Controla el bucle while o bucle mientras es una estructura de la mayoría de los lenguajes de programación estructurados cuyo propósito es repetir un bloque de código mientras una condición se mantenga verdadera.… … Wikipedia Español
GOTO — o GO TO (ir a en inglés) es una instrucción muy común en los lenguajes de programación con el objetivo de controlar el flujo del programa. El efecto de su versión más simple es transferir sin condiciones la ejecución del programa a la etiqueta o… … Wikipedia Español
Estructuras de control — En lenguajes de programación, las estructuras de control permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones de un programa. Con las estructuras de control se puede: De acuerdo a una condición, ejecutar un grupo u otro de sentencias (If … Wikipedia Español
Python — Este artículo trata sobre el lenguaje de programación. Para el grupo de humoristas, véase Monty Python. Para otros usos de este término, véase Pitón. Python Desarrol … Wikipedia Español
Pseudocódigo — Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada, como revistas especializadas, monografías, prensa diaria o páginas de Internet fidedignas. Puedes añadirlas así o avisar al a … Wikipedia Español
Resolución de problemas de programación — Saltar a navegación, búsqueda La resolución de un problema mediante un ordenador consiste en el proceso que a partir de la descripción de un problema, expresado habitualmente en lenguaje natural y en términos propios del dominio del problema,… … Wikipedia Español